최종 업데이트: 2026-02-14
컬링 점수 계산이 헷갈리거나, 규칙이 복잡해 보인다면 핵심만 따로 정리한 이 안내를 참고하세요.
하우스와 버튼, 엔드, 해머 등 경기의 기본 구성과 점수 원리를 단계별로 쉽게 설명합니다.
예외 상황과 믹스더블 특수 규칙까지 실제 사례를 곁들여 초보자도 바로 이해할 수 있습니다.
컬링 점수의 핵심 개념
컬링 점수는 하우스와 버튼, 스톤, 엔드라는 3가지 핵심 요소로 결정됩니다. 각각의 개념을 정확히 이해하면 복잡한 상황에서도 점수를 빠르게 계산할 수 있습니다.
하우스·버튼이란 무엇인가
하우스는 컬링 경기장 양 끝에 위치한 동심원의 표적 구역을 의미합니다. 하우스 중심부에 있는 가장 작은 원이 바로 버튼입니다. 스톤이 버튼에 가까울수록 점수 획득 가능성이 높아집니다.
한 엔드·스톤 수(표준·믹스더블 비교)
한 엔드는 야구의 이닝과 비슷하게 한 번의 공격과 수비가 끝나는 단위입니다. 일반 컬링에서는 각 팀이 엔드마다 8개의 스톤을 번갈아 던집니다. 믹스더블에서는 팀당 5개로 줄어들며, 엔드 수도 다를 수 있습니다.
점수 결정 원리(더 가까운 스톤 개수)
각 엔드가 끝나면, 하우스 안에서 버튼에 가장 가까운 팀의 스톤이 몇 개인지로 점수를 계산합니다. 상대팀 스톤보다 버튼에 더 가까운 스톤만 점수로 인정됩니다.
핵심 요약
엔드별 점수 계산 실전 예시
엔드별 점수 계산 방식은 실제 경기 사례를 보면 확실히 이해할 수 있습니다. 0점부터 최대점까지 상황별 점수 집계 예시를 살펴봅니다.
컬링 점수는 하우스 내부에서 버튼에 더 가까운 스톤 개수만큼 부여됩니다. 아래 체크리스트 표를 활용하면 점수 계산 실수를 줄일 수 있습니다.
| 확인 항목 | 확인 질문 | 확인 경로 |
|---|---|---|
| 하우스 내 스톤 위치 | 내 스톤이 버튼에 가장 가까운가? | 경기 공식 판정 |
| 상대 스톤과 거리 비교 | 상대보다 가까운 내 스톤이 몇 개인가? | 하우스 내 거리 측정 |
| 블랭크 엔드 여부 | 하우스에 스톤이 한 개도 없는가? | 경기 스코어보드 |
이 표는 엔드 종료 후 점수 계산 시 각 스텝을 순서대로 확인하는 데 사용합니다.
그림·사례로 보는 0~8점 계산법
하우스에 내 스톤이 단 한 개만 있다면 1점, 두 개가 상대 스톤보다 모두 가깝다면 2점이 됩니다. 이처럼 최대 8점까지 가능하며, 스톤이 모두 하우스 밖에 있거나 상대가 더 가깝다면 0점(블랭크)이 됩니다.
블랭크 엔드와 스틸 사례
블랭크 엔드는 점수가 나지 않아 후공(해머) 권리가 넘어가지 않습니다. 스틸은 후공이 아닌 팀이 점수를 획득하는 경우로, 전략적으로 매우 중요한 상황입니다.
엔드 종료 후 점수 집계 절차
모든 스톤 투구가 끝난 뒤 심판이 하우스 내 스톤 위치를 공식적으로 판정합니다. 근접 판정이 필요한 경우 전용 측정 도구로 거리를 재며, 논란이 있을 땐 추가 판독 절차가 진행됩니다.
해머(후공)·Last Stone Draw 의미와 평가
해머(후공)와 Last Stone Draw는 경기 흐름과 점수에 직접적인 영향을 미칩니다. 후공 팀은 마지막 스톤을 던질 수 있어 유리하며, LSD로 첫 엔드의 해머 권리가 정해집니다.
해머의 전략적 가치
해머를 가진 팀은 마지막 한 번의 기회로 점수 획득이나 블랭크를 노릴 수 있습니다. 후공은 직접 점수를 내거나, 불리한 상황을 방지하는 전략적 수단으로 작용합니다.
Last Stone Draw 측정과 판정(간단 절차)
경기 시작 전, 각 팀이 스톤을 버튼 중심에 최대한 가깝게 던지는 Last Stone Draw(LSD)로 첫 해머 권리가 결정됩니다. 스톤이 버튼에 닿았는지(터치 여부)는 실제 접촉을 기준으로 하며, 오차가 작을수록 해머를 가질 확률이 높아집니다. 판독이 어려울 때는 전자 측정기나 심판의 거리 측정이 사용됩니다.
믹스더블과 특수 규칙(파워플레이 등)
믹스더블 컬링은 2인 1팀으로 진행되며, 투구 수·엔드 수·특수 규칙이 다릅니다. 파워플레이 등 전략적 요소가 추가되어 점수 계산 방식도 약간의 차이가 있습니다.
믹스더블 투구 수·엔드 수 차이
믹스더블은 팀당 5개의 스톤을 사용하며, 엔드 수도 일반 경기보다 적은 경우가 많습니다. 이로 인해 한 엔드에서 얻을 수 있는 최대 점수도 줄어듭니다.
파워플레이 사용법과 점수 영향
파워플레이는 각 팀이 한 번씩 사용할 수 있으며, 하우스 내 스톤 기본 배치가 바뀌어 득점 기회가 커집니다. 이를 활용하면 수비보다 공격이 유리해지는 상황이 만들어집니다.
혼성 규칙에서 점수 계산 유의점
믹스더블은 사전배치 스톤이 있어 점수 계산이 빠르게 진행되며, 엔드마다 전략적 선택이 중요합니다. 예외 상황이 자주 발생하므로 각 엔드별 점수 집계 절차를 꼼꼼히 확인해야 합니다.
예외 상황·위반 처리와 점수 영향
컬링에서는 호그라인 위반, 엔드 중 스톤 제거, 경기 규칙 위반 등 예외 상황이 점수에 직접 영향을 미칩니다. 각 상황에 따라 점수 집계나 엔드 진행 방식이 달라집니다.
- 호그라인 미통과 스톤은 해당 스톤이 제거되어 점수에서 제외됩니다.
- 엔드 종료 후 스톤이 움직였을 경우, 심판이 원위치하거나 추가 판정을 진행합니다.
- 규칙 위반 시에는 해당 스톤 무효 처리, 샷 순서 변경, 점수 무효 등이 적용됩니다.